Konsolen-Geschichte

Redaktion

Konsolen-Geschichte

Fünf Jahrzehnte, ein Hobby. Wie aus Münzautomaten Wohnzimmer-Konsolen wurden – und welches Merch heute daran erinnert.

  1. 80er

    80er · Arcade

    Die Spielhalle

    Space Invaders, Dig Dug, BurgerTime: Spielen hieß Münzen einwerfen. Automaten standen in Kneipen und Spielhallen, Highscores wurden mit drei Buchstaben verewigt. Die Quarter Arcades holen genau diese Kästen im Maßstab 1:4 zurück.

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  2. 90er

    90er · SEGA

    16 Bit und der Konsolenkrieg

    Mega Drive gegen Super Nintendo, Sonic gegen Mario. Blast Processing war Werbeslogan und Schulhof-Argument. Mitte des Jahrzehnts kam die PlayStation – und mit ihr Resident Evil und das Survival-Horror-Genre.

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  3. 2000er

    2000er · PlayStation

    Online und unheimlich

    Dreamcast brachte das Modem ins Wohnzimmer, Silent Hill 2 den psychologischen Horror. Jet Set Radio zeigte, dass Spiele aussehen dürfen wie Comics. Viele Figuren unseres Sortiments stammen aus genau dieser Zeit.

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  4. 2010er

    2010er · Xbox

    Spiele als Dienst

    Destiny, Fortnite, Minecraft: Spiele wurden zu Welten, die jahrelang wachsen. Raidbosse wie Atheon oder Oryx bekamen Fangemeinden – und heute ihre eigenen Plüschfiguren.

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  5. 2020er

    2020er · Nintendo Switch

    Hybrid und Heimkino

    Switch und Switch 2 machen das Sofa zur Spielhalle unterwegs. Zubehör wird zum Sammelobjekt: Taschen, Lenkräder, Ladestationen im Look der Lieblingsspiele.

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